Tips Teknologi dari Intel - Sudah Tua Bukan Berarti Gaptek

Teknologi tidak hanya untuk anak muda atau remaja. Orangtua juga diharapkan pandai menggunakan teknologi. Informasi Penting
 Tips Teknologi dari Intel - Sudah Tua Bukan Berarti Gaptek
Riset menunjukkan bahwa keterhubungan, kebebasan dan kemajuan pribadi adalah alasan utama yang mendorong orang untuk membeli PC atau tablet untuk pertama kalinya. Adopsi ini akan memberikan manfaat bagi penggunanya.

Pengguna teknologi tersebut bisa merasakan manfaat seperti tetap dapat terhubung dengan teman-teman, keluarga dan apa yang terjadi di dunia. Selanjutnya, meningkatkan minat dengan belajar sesuatu yang baru.

Selain itu, pengguna akan memiliki kebebasan dan kemampuan untuk mengakses PC di mana saja, kapan saja untuk kenyamanan dan menjaga data Anda tetap aman. Memilih perangkat dan form factor terbaik harus diperhatikan oleh pengguna.

Tablet menawarkan portabiltias maksimal, di mana Anda bisa membuka Skype secara mobile untuk berkomunikasi dengan keluarga atau teman. Browsing internet juga lebih mudah kapanpun dan di manapun.

Sementara notebook memberikan Anda storage lebih besar, yang memungkinkan Anda menyimpan data foto, musik, film dan lain-lain. Notebook dengan keyboard memungkinkan Anda mengetik dengan lebih nyaman untuk berkomunikasi lewat email dengan kerabat Anda.

Untuk mendapatkan keunggulan dari tablet dan notebook, pengguna bisa memilih perangkat 2-in-1. Intel, raksasa prosesor mengungkap bahwa perangkat 2-in-1 memiliki sejumlah manfaat.

Perangkat serbaguna ini tampil dengan bodi ringan yang mudah di bawa bepergian. Perangkat 2-in1 terinspirasi oleh Intel, dirancang untuk menjadi ramping, mobile dan mudah digunakan.

Model 2-in-1 ini membantu Anda tetap terhubung dengan orang yang Anda cintai, serta menawarkan Anda kebebasan dan kemudahan untuk menyelesaikan tugas sehari-hari. Perangkat serba guna ini bisa diposisikan sebagai tablet atau notebook dengan keunggulannya masing-masing dan dipakai sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Vandroid S5J, Smartphone Quad Core di Bawah Rp2 Juta

Advan, produsen smartphone lokal, hari ini meluncurkan Vandroid S5J. Hadir dengan layar 5 inci, smartphone ini dibanderol dengan harga Rp1,8 jutaan. Klik Disini
 Vandroid S5J, Smartphone Quad Core di Bawah Rp2 Juta
Dari sisi desain, smartphone ini tampak premium dengan balutan warna hitam. Perangkat ini diperkuat prosesor Quad Core 1,2GHz (Cortex A7) dan RAM 1GB.

Vandroid S5J yang berjalan di OS Android 4.2 Jelly Bean memiliki storageinternal 4GB dan dual kamera, yakni kamera depan 3MP serta belakang (8MP) dengan flashSmartphone dengan baterai 2000mAh ini juga dilengkapi fitur konektivitas Bluetooth 4.0 dan WiFi.

Keunggulan smartphone ini antara lain, layar HD (1028 x 720 pixel) serta tersedianya fitur Quick Camera Navigation, yang memungkinkan para penggemar selfie untuk membuka kamera dengan cepat untuk mengabadikan momen. Selain itu, terdapat fitur lainnya seperti smile detection, panorama shoot, HDR capturing dan photo editing.

Apa yang ditonjolkan dari smartphone ini? Menurut Tjandra Lianto, Marketing Direktur Advan, ada tiga poin yang diunggulkan. “Dari sisi prosesor, layar, dan baterai. Ini berkaitan satu sama lain. Seri Advand ini pakai prosesor Cortex A7, ini diklaim bisa menghemat baterai,” tuturnya di Jakarta, Kamis (8/5/2014).

Untuk baterai 2000mAh juga dianggap cukup besar. Pada posisi standby (idle), kira-kira smartphone ini bisa bertahan selama tiga atau empat hari.

Advan menargetkan model Vandroid S5J dapat terjual sebanyak 20 ribu unit. Perusahaan juga menargetkan untuk dapat menjual seluruh lineproduct Advan sebanyak 100 ribu unit.

Meskipun ada vendor smartphone lain yang bermain di harga serupa, Advan tetap percaya diri. Perusahaan mengunggulkan adanya Advan Store, di mana ada aplikasi-aplikasi menarik yang tidak ditemukan di Google Play Store.

Advan Ubah Persepsi Smartphone Lokal

Smartphone buatan produsen lokal dianggap belum mampu menyaingi produk brand luar. Advan, salah satu smartphone lokal yang mencoba mengubah persepsi tersebut. Handphone Komputer
Advan Ubah Persepsi Smartphone Lokal
Tjandra Lianto, Marketing Direktur Advan di Jakarta, Kamis (8/5/2014) mengatakan, perusahaan berkomitmen menyediakan smartphone berkualitas dengan mengunggulkan pada prosesor, layar dan baterai. Hal ini dibuktikannya melalui launching Vandroid S5J.

Selain itu, brand lokal ini juga berani memasang harga menengah, yakni sekira Rp1,8 jutaan dengan mengunggulkan pada fitur yang tidak kalah dengan smartphone brand luar. Sebagai brand lokal, perusahaan harus dapat meyakinkan konsumen di Indonesia bahwa produknya mampu bersaing di tengah pertarungan pasar smartphone dengan handset buatan Korea, China atau Taiwan.

"Bukan berarti sering rusak, (rusak tersebut) relatif. Kita lewati prosesresearch and development, ada drop test, pressure test dan kita punya jaminan purna jual,” tuturnya.

Advan juga kabarnya akan membuka pabrik smartphone sendiri, yang berlokasi Semarang. Tidak hanya itu, service center sudah melebar ke 30 titik di Indonesia. 

"Kita menjaga (brand) produk dengan promosi," imbuhnya. Advan memastikan produknya handal, yang pertama membangun pabrik di Indonesia, layanan konsumen dengan service center dan gencarnya promosi.

Menurut CEO MusikKamu.com, Nukman Luthfie yang menjadi pembicara pada launching Vandroid S5J, konsumen saat ini dinilai cerdas. “Adasmart customer, mereka akan bandingkan fitur dengan harga,” ujarnya.

"(Perangkat) Android bermunculan, ada pasar yang ‘mass’ banget. Hampir semua merk masuk ke pasar itu. Advan masuk ke semua segmen pasar. Advan sebagai merk nasional, lebih paham segmen Indonesia," terang Nukman. 

Kenapa harus beli produk smartphone lokal? “Produk kita harus lebih bersaing, selain fitur, ada Advan Store. Sehingga, kita punya produk yang bisa lebih bersaing dengan produk lain. Merek-merek lain mungkin sibuk di hardware. Dengan Advan Store, ada konten yang lebih Indonesia,” jelas Tjandra.

Aplikasi lokal dalam Advan Store sudah tersedia. Developer lokal juga dapat menempatkan aplikasi Android buatannya di toko aplikasi tersebut. Aplikasi ada yang berbayar maupun gratis. Beberapa nama aplikasi lokal yang muncul seperti ‘Fotodroid’, serta ‘Saung Bandung’.

PC Desktop Bakal Mati Perlahan

Menjamurnya tablet atau smartphone mobile mempengaruhi penjualan PC desktop. Teguh Prasetya, Ketua Dewan Pakar Indonesia ICT Forum mengatakan, penjualan PC dalam tiga tahun ke depan akan semakin sulit.
PC Desktop Bakal Mati Perlahan
"PC (desktop) akan mati, tetapi laptop masih tetap ada," kata Teguh kepada Okezone, Jumat (9/5/2014). Ia mengatakan, di negara berkembang, PC mobile seperti laptop atau notebook masih akan tetap dipakai.

Pengguna smartphone dan tablet akan terus tumbuh, produsen PC harus pintar-pintar melancarkan strategi untuk tetap dapat menarik minat pembeli. Teguh mengatakan, masyarakat memutuskan untuk membeli produk dengan melihat pada berapa harga perangkat tersebut.

Bila semakin terjangkau, seperti tablet atau smartphone, maka produk ini akan banyak dicari orang. “Smartphone, acara TV bisa dinikmati di situ atau dilihat live. Trennya mulai berubah, mereka bisa melihat (acara TV) itu di jalan,” ungkapnya.

Terutama di kota-kota besar, adopsi tablet akan besar untuk mendukung kebutuhan hiburan maupun informasi. Tablet juga bisa dianggap mampu menyuguhkan interaktivitas yang lebih baik ketimbang PC.

Intel Berbagi Tips Teknologi untuk Orangtua dan Remaja

Intel mengungkap beberapa tips teknologi untuk orang tua dan remaja. Berdasarkan riset, 95 persen remaja di Amerika Serikat telah akrab dengan internet atau online. Presentase ini konsisten sejak 2006. Handphone Komputer

Intel Berbagi Tips Teknologi untuk Orangtua dan Remaja
Remaja ini bisa mengakses internet di tempat tertentu seperti cyber cafes (warung internet) atau menggunakan fasilitas hotspots publik. Para orangtua diimbau untuk dapat mengawasi serta memastikan buah hatinya aman saat berselancara di dunia maya.

Untuk membantu orangtua, Intel mengungkap beberapa tips guna membantu orangtua memahami dan mengelola hubungan antara remaja dan teknologi. 

Memahami Cara Bersosialiasi Remaja Melalui Intenet
Orang tua harus memahami bahwa remaja menggunakan internet untuk bersosialisasi dan berbagi informasi dengan teman. Orangtua diharapkan bisa memahami cara berkomunikasi ini. Itulah mengapa sebagian besar remaja tetap dapat mengontak teman, mengerjakan tugas riset sekolah, bermain game dan tetap mengikuti berita terkini melalui teknologi saat ini.

Orangtua Bisa Belajar Teknologi dari Remaja
Orangtua di rumah bisa bertanya kepada anak atau remaja untuk memahami penggunaan teknologi. Remaja yang telah akrab dengan internet atau teknologi sejak kecil umumnya lebih paham dan bisa memberi tahu tentang penggunaan media sosial dan aplikasi dalam sistem operasi PC.

Menjaga Hubungan dengan Teman
Remaja yang aktif di platform sosial media seperti Facebook atau Instagram bisa mengetahui informasi dari temannya. Remaja bisa sebagai ‘friends’ atau ‘followers’, sehingga mereka bisa saling berinteraksi satu sama lain.

Sosialisasi Dampak Internet 
Orangtua perlu mengingatkan remaja sebelum mereka mengklik atau mengakses website di internet. Semua yang diposting dapat disimpan, disalin atau dikirim dan disebarluaskan di dunia maya. Beri pemahaman kepada remaja bahwa internet atau aktivitas online bisa berpengaruh di dunia nyata (offline).

Berselancar di Dunia Maya dengan Cerdas
Ajari remaja tentang pentingnya berselancar di dunia maya secara anonim. Ini akan melindungi pengguna internet dan menghentikan website tertentu untuk bisa mengakses data personal pada PC remaja. Jangan pernah berikan nama lengkap, alamat rumah, nomor telefon, passworddan detail informasi kartu kredit.

Teman Virtual
Ada manfaat bila memiliki teman di dunia maya. Sebab, bila bertemu secara tatap muka langsung, dianggap bisa lebih riskan terhadap kejahatan. Sehingga, beberapa ahli setuju hal terbaik ialah menjaga pertemanan secara online di dunia virtual

Laporkan Percakapan Online yang Tak Membuat Nyaman
Orangtua diharapkan bisa menjadi tempat bercerita saat remaja merasa tidak nyaman berkomunikasi secara online melalui sosial media. Bila tidak melapor pada orangtua, remaja bisa langsung melaporkan pada manager atau pengawas website.

Utamakan Keamanan
Pastikan Anda memiliki provider keamanan yang baik, yang berlisensi. Ini akan menjaga komputer Anda dari spyware dan website jahat. Program seperti Parental Controls yang hadir di perangkat teknologi bisa membantu menjaga remaja saat menggunakan internet.

Dilarang Menyontek
Komputer yang dikombinasikan dengan akses internet, memungkinkan remaja untuk mengetahui informasi. Remaja bisa terhubung satu sama lain, terutama pada saat mengerjakan tugas sekolah. Orangtua diharapkan bisa mendorong agar remaja mengerjakan pekerjaan atau tugas sekolah dari hasil keringat sendiri, bukan menyontek remaja lainnya.

Alasan Mengapa Perlu Mengganti Password

Dunia, kemarin menjadikan teknologi internet sebagai momentum spesial. Karena begitu pentingnya keamanan akun digital dunia atau password, dunia merayakannya sebagai hari passwordsedunia (world password day). Teknologi Terbaru
Alasan Mengapa Perlu Mengganti Password
Kegiatan yang diprakarsai oleh Intel Security dan didukung lebih dari 170 organisasi dunia termasuk Microsoft, Toshiba, dan Dell, ini bertekad mengajak pengguna internet untuk sama-sama peduli menjaga keamanan akun digitalnya.

Seperti dilansir Ubergizmo, Kamis (8/5/2014), peringatan ini bertujuan untuk mengingatkan pengguna internet akan bahaya ‘Heartbleed’ yang beberapa waktu lalu melanda dunia jagat maya.

Heartbleed itu sendiri adalah bug (cacat program) yang terkandung di dalam Heartbeat. Heartbeat adalah ekstensi (program pendukung) bagi OpenSSL. OpenSSL adalah protokol pengamanan otentikasi open sourceyang paling banyak digunakan oleh penyedia layanan di internet yang membutuhkan pengamanan kriptografi otentikasi seperti Google, YouTube, Mine Craft, Dropbox, Wikipedia, Yahoo, Go Daddy, Facebook, dan Amazon Web Service.

Dengan begitu, diharapkan masyarakat dunia lebih peduli terhadap keamanan akun digitalnya dan mau mengganti password di komputer,email atau di akun jejaring sosial masing-masing. 

Robert Siciliano, seorang ahli keamanan online dari McAfee mengatakan, selama ini banyak pengguna internet yang kewalahan dengan banyaknya jumlah akun yang dimiliki.

Namun sayangnya, para pengguna internet tidak dapat me-managedengan baik keamanan akun mereka sendiri, dengan cara sesering mungkin mengganti password pada email komputer atau jejaring sosial miliknya.

“Kita menemukan bahwa banyak pengguna internet  yang kewalahan dengan banyaknya jumlah akun mereka miliki. Tetapi, mereka tidak melakukan apapun untuk meningkatkan dan memperhatikan keamanan akunnya,” ujar Siciliano.  

Sehingga, lanjut Siciliano daripada hanya sekedar memberikan saran untuk mengganti password, lebih baik  mencari cara bagaimana orang melakukannya (mengganti password) dalam lima menit.
Melalui kegiatan kampanye di setiap peringatan hari password sedunia, ternyata mendapat respon yang cukup baik. Hal itu, terlihat sudah lebih dari satu juta orang mengganti password-nya pada tahun lalu. 

Siciliano memiliki harapan yang  tinggi bahwa angka tersebut mungkin bisa terkejar, terutama dengan semakin banyak risiko yang terjadi pada keamaan profil beberapa bulan terkhir, orang dapat segera mengubahpassword-nya untuk meningkatkan keamanan akun mereka.

Prosesor Snapdragon 810 Perkuat Phablet Pantech

Pantech, produsen ponsel asal Korea Selatan telah mengungkap handset Vega Note tahun lalu, yang diklaim sebagai pesaing Samsung Galaxy Note 3. Kini, Pantech memperkuat penerus Vega Note dengan prosesor terbaru. Teknologi Terbaru
Prosesor Snapdragon 810 Perkuat Phablet Pantech
Dilansir Ubergizmo, Senin (12/5/2014), dengan kehadiran Vega Note terbaru, phablet layar 6 inci ini diklaim akan lebih kuat. Perangkat ini kabarnya akan menjadi salah satu gadget Android pertama yang meluncur dengan chipset 64-bit dari Qualcomm, Snapdragon 810.

Informasi yang beredar mengungkapkan, penggemar chipset Qualcomm harus menunggu hingga dapat melihat device yang diperkuat chipset 64-bit Snapdragon 810 pada semester pertama 2015. Namun, sumber dari Korea mengumumkan bahwa penerus Vega Note akan dirilis pada semester kedua 2014.

Pantech Vega Note terbaru akan tampil dengan layar 6 inci (2560x1440 piksel). Perangkat ini kabarnya  menampilkan display QHD mirip LG G3, Oppo Find 7 dan Vivo Xplay 3S. 

Rilis Pantech Vega Note terbaru konon hanya tersedia di Korea Selatan. Belum diketahui berapa harga perangkat anyar tersebut.

Alasan “Stream Indonesia 2014” Dihelat di Yogyakarta

Stream Indonesia 2014 kembali dihelat di Kota Gudeg Yogyakarta, Kamis hingga Sabtu (8-10 Mei 2014). Yogyakarta dipilih sebagai lokasi acara bergensi kelas dunia ini, karena mampu mewakili Indonesia. Teknologi Indonesia
Alasan
"Budaya Indonesia ada di Yogyakarta. Kota Gudeg itu adalah miniaturnya Indonesia dan nilai budaya itu yang membuat acara Stream Indonesia 2014 di Yogyakarta," ujar Wahyu Pradipta, Direktur Logistik dan Publikasi Stream Indonesia 2014 kepada, Kamis (8/5/2014).

Hari ini merupakan regristrasi para peserta yang diikuti sekira 250 orang dari belahan dunia, mulai dari China, Singapura, Vietnam, Australia, dan masih banyak negara lainnya. 

Perhelatan Stream Indonesia 2014 selama tiga hari itu merupakan diskusi bergensi perusahaan-perusahaan teknologi baru, media, pemimpin industri, agensi, klien, akademisi, hingga pemangku kebijakan. 

"Acara ini digelar untuk kedua kalinya, tahun 2013 sudah berlangsung dan antusiasnya luar biasa. Seakrang tambah semarak, karena pesertanya bertambah banyak," jelasnya.  

Banyak para peserta bakal melontarkan ide-ide tentang isu-isu ekonomi digital Indonesia. Selain membahas dunia digital, peserta bakal direncanakan mengunjungi kompleks Candi Borobudur, Jawa Tengah. “Yogyakarta kental akan budaya, nanti peserta akan ke Candi Borobudur Jawa Tengah,” ujarnya. 

Acara yang berlangsung di Hotel Haytt Yogyakarta itu rencananya akan dibuka oleh Gubernur DIY, Sri Sultan Hamengkubuwono X, tidak bisa dilakukan lantaran Sultan HB X berhalangan untuk hadir membuka acara bergensi tersebut. “Ya, Pak Gubernur tidak bisa hadir karena ada acara lain, beliau mewakilkan orang lain,” imbuh Wahyu.

20 Mei, Tablet Baru Berbasis Haswell Diluncurkan?

Microsoft menggelar sebuah event pada 20 Mei 2014. Event yang mengundang pers ini akan diselenggarakan di New York, Amerika Serikat.
20 Mei, Tablet Baru Berbasis Haswell Diluncurkan?
Pada 20 Mei, raksasa prosesor ini akan mengungkap detail informasi yang berkaitan dengan tablet Surface.  Kabar yang beredar menyebutkan bahwa Microsoft siap merilis Surface Mini.

Dilansir Maximumpc, Senin (12/5/2014), Microsoft juga dikabarkan akan meluncurkan tablet terbaru dengan prosesor berbasis ARM dari Qualcomm. Cnet melaporkan, sumber dari yang tidak ingin disebut namanya mengungkapkan bahwa Microsoft akan mengumumkan kehadiran tablet berbasis Intel Haswell.

"Pasti ada Surface baru berbasiskan Intel," kata sumber anonim. Sumber tersebut juga memastikan bahwa tablet ini akan diperkuat dengan chip Intel Haswell.

Beberapa hari lalu beredar kabar bahwa model Surface mini akan tampil dengan prosesor Qualcomm Snapdragon, sebagai pesaing dari prosesor Nvidia Tegra. Perangkat ini akan hadir dengan layar 8 inci.

Seperti produk Surface 2, Surface mini diharapkan akan dikapalkan dengan aplikasi Office. Perangkat tablet ini juga akan dilengkapi dengan stylus seperti device Surface Pro.

Peserta “Stream 2014” Takjub Saksikan Sendra Tari Ramayana

Mengagumkan, itulah ungkapan para peserta Stream Indonesia 2014 saat menyaksikan pementasan Sendra Tari Ramayana di Hotel Haytt, Yogyakarta. Sambil menikmati makam malam, Kamis (8/5/2014), mereka terpesona melihat para penari di atas panggung berlatar depan kolam renang. Informasi Penting
Peserta
Para penari diiringi musik gamelan terlihat lentur menyuguhkan drama kisah Rama-Shinta dalam legenda yang ditulis Walmiki dengan bahasa Sansekerta.

Alur cerita itu terbagi menjadi empat babak, mulai dari penculikan Shinta oleh Rahwana, pencarian Hanoman ke singgasana Rahwana di Alangka, kisah kematian Rahwana, dan pertemuan kembali Shinta dengan Rama.

Tak ada dialog dari para penari. Namun, gerak penari disampaikan dalam alunan musik dan suara melencing nyanyian sinden cukup memesona.

Cerita singkat dari kisah itu saat ayahanda Shinta, Prabu Janoko mengadakan sayembara. Dalam sayembara itu dimenangkan Rama. Selanjutnya Shinta dipersunting Rama. 

Suatu ketika, Rama dan Shinta berkelana ke hutan bersama Laksamana, adik lelaki Rama. Mereka diintai raksasa yang bernama Rahwana. Belakangan diketahui Rahwana ini jatuh hati kepada Shinta karena dianggap jelmaan Dewi Widowati.

Kelicikan Rahwana dimulai dengan memerintahkan pengikutnya menjelma jadi binatang, Kijang. Kijang itu untuk menarik perhatian Shinta. Jebakan Rahwana pun membuahkan hasil, Shinta terpikat dengan kelincahan Kijang jelmaan tersebut. Shinta meminta Rama untuk menangkap kijang yang lincah tersebut.

Pergilah Rama memburu Kijang. Kijang yang lincah itu akhirnya membawa Rama hingga jauh dari hutan. Rama tak kembali hingga beberapa hari. Lama tak kembali, Laksamana pun gelisah. Dia bergegas pergi mencari kakaknya, Rama. Sementara Shinta, di tinggal sendirian dalam hutan belantara. Sebelum pergi, Laksamana memberi mantra memagari Shinta melingkar agar selamat.

Di tinggal sendirian, Rahwana memanfaatkan kesempatan emas untuk menculik Shinta. Rahwana mengubah diri dengan sosok Durno agar Shinta bisa keluar dari benteng mantra yang dibuat Laksamana.

Singkat cerita, Shinta keluar dari lingkaran mantra tersebut. Dengan mudah Rahwana menculik Shinta untuk dibawa ke kayangan kerajaan Alangka.

Laksamana dan Rama pun kembali, namun sudah tidak menemui Shinta. Rama pun memerintahkan kera putih, Hanoman untuk mencari Shinta.

Setelah melakukan pencarian, akhirnya Hanoman mengetahui Shinta berada dicengkraman Rahwana. Hanoman marah. Kera putih yang gagah perkasa dan digdaya itu tak gentar melawan Rahwana.

Hanoman melakukan penyeburan ke singgasana Rahwana. Dia membakar habis semua kerajaan Rahwana, dan berhasil membunuh Rahwana dan bala tentaranya.

Akhirnya, Shinta berhasil dibawa turun dari kayangan oleh Hanoman untuk diserahkan ke Rama. Bukannya berterima kasih, Rama justru meragukan kesucian Shinta yang dianggap sudah ternodai oleh Rahwana.

Shinta pun bersumpah bahwa dirinya masih suci. Kisah ini yang sering disebut ‘Shinta Obong’, yakni Shinta dibakar hidup-hidup untuk membuktikan kesuciannya di hadapan Rama.

Jika dalam pembakaran itu Shinta dusta, maka raganya akan terbakar habis. Namun, jika Shinta itu tulus tidak ternodai, maka raganya tak mempan saat dibakar.

Ternyata, kesucian Shinta terbukti karena raganya sedikit pun tidak terbakar. Rama pun akhirnya menerima kehadiran Shinta meski sudah disandra Rahwana. Kisah itu merupakan akhir dari cerita Sendratari Ramayana.

Usai penampilan, seluruh pemain keluar berdiri di depan panggung. Para peserta terlihat riang menuju panggung untuk berfoto dengan para penari.